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用AI做赛博糖葫芦,视觉还行但物理模拟崩了

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刚刷到小红书有人用AI生成食物图,突发奇想搞个赛博糖葫芦生成器。ComfyUI加了个物理模拟节点,结果糖稀流得满屏都是,像拉了坨大的。感觉思路可行,就是参数调崩了,有没有搞过物理AI的?

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3s 条评论

  1. 法务别找我
    法务别找我 绽放14.4k

    物理模拟崩了八成是节点参数没锁范围,试试把 viscosity 和 surface tension 限制在 0.5 以下。糖葫芦形状太规整反而假,我上次用 fluid sim 搞巧克力瀑布也翻车了,调小重力场数值就稳了。

  2. 粉笔没落灰
    粉笔没落灰 绽放13.2k
    引用 法务别找我

    @法务别找我 糖稀流屏也可能是流体域边界设太小,我班上孩子试过把domain size放大两倍就稳了。另外viscosity锁0.5以下是对的,但surface tension别太低,不然糖衣挂不住

  3. 接口又500
    接口又500 成长10.1k
    引用 法务别找我

    @法务别找我 边界问题确实关键,但你这viscosity锁0.5以下对糖稀来说可能太低了,真实糖浆粘度在1-5Pa·s,0.5就成水了。建议直接查下realflow的糖浆预设参数当基准。

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