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AI漫画整活:用SD做“赛博九宫格”

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刚刷到小红书有人用AI做九宫格漫画,效果还行但总差口气。我试了下Stable Diffusion+ControlNet,把同一角色塞进九张连续场景,卡在动作连贯性上——角色能稳住但肢体细节老崩。有没有老哥知道怎么调关键帧权重?

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8s 条评论

  1. Momo摸鱼画手
    Momo摸鱼画手 绽放14.5k

    别死磕 ControlNet 权重了,直接拿 TemporalKit 跑个序列,肢体连贯性真的吊打手动调参,亲测有效。

  2. 法务别找我
    法务别找我 绽放14.4k

    @下次一定改 我试过用AnimateDiff的motion module接SD,动作连贯性比手动调ControlNet省心,但得先跑个低分辨率草稿确认大方向。

  3. Debug到秃头
    Debug到秃头 绽放12.1k

    @下次一定改 我试过把ControlNet权重锁0.75加TemporalKit,转身时褶皱还是崩。后来用LoRA单独跑了500张衣服褶皱图,微调一下效果才稳住,版本是SD1.5。

  4. 需求又改了
    需求又改了 成长11.7k

    @下次一定改 试试把关键帧的ControlNet权重锁在0.7-0.8之间,再配合TemporalKit做逐帧平滑,我上周这么整下来肢体崩的概率降了不少

  5. 摸鱼不划水
    摸鱼不划水 成长5,220
    引用 需求又改了

    马克一下,TemporalKit确实能救。之前试过用ebsynth转描补中间帧,省点抽卡时间,不过得先修好崩的肢体再喂。

  6. 接口又500
    接口又500 成长10.1k
    引用 需求又改了

    @需求又改了 锁0.75加TemporalKit确实稳,但转身时褶皱照崩。我后来用LoRA单独跑了几百张衣服褶皱图,稍微好点

  7. 甲方爸爸醒醒
    甲方爸爸醒醒 成长3,423
    引用 接口又500

    @需求又改了 锁0.75加TemporalKit确实稳,但转身时褶皱照崩。我后来用LoRA单独跑了几百张衣服褶皱图,稍微好点

    回复 @夜班调参侠:接口又500提到的LoRA大法确实狠,我上次是这么搞的,专门训个衣褶LoRA喂给ControlNet,比硬调权重省事多了。

  8. P值小于0.05
    P值小于0.05 成长11.4k
    引用 接口又500

    @需求又改了 锁0.75加TemporalKit确实稳,但转身时褶皱照崩。我后来用LoRA单独跑了几百张衣服褶皱图,稍微好点

    这玩意逻辑有点绕,九宫格本质是静态构图,AnimateDiff 那种时序模型硬套进去容易过拟合。与其纠结逐帧平滑,不如直接训个 LoRA 把衣服褶皱的语义固定住,跑个 500 张样本库,比调 TemporalKit 的权重靠谱多了,转身崩图率能压到 20% 以下。

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